Impossible Spell Card

Touhou 14.3 - Danmaku Amanojaku ~ Impossible Spell Card

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  1. Disillusion
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    ZUN ha deciso di farci la sorpresa, proponendoci entro un mese, uno spin-off considerabile come sequel di Double Dealing Character.

    www.youtube.com/watch?v=S2XZ1w-vvwI
    Video originale: http://live.nicovideo.jp/gate/lv174951611
    Il gioco verrà rilasciato completo l'11 Maggio.

    Il gameplay si baserà parzialmente su quello di Shoot the Bullet e Double Spoiler, inoltre vedrà come protagonista Seija Kijin (quinto boss di DDC) che dovrà battere spellcard apparentemente impossibili, utilizzando degli oggetti che le permetteranno di sopravvivere a queste spellcard altrimenti infattibili. Prima di affrontare ogni spell card, avremo la possibilità di selezionare due tra i nove oggetti disponibili a Seija, da utilizzare durante la spell card, questi oggetti avranno determinati limiti di utilizzo e andranno scelti con cura e utilizzati saggiamente.
    vlcsnap-2014-04-12-22h01m47s6
    Difficilmente ci saranno boss nuovi in questo gioco, ma ZUN ci riproporrà alcuni boss dei giochi precedenti e anche qualcuno proveniente dai primi giochi windows (come per esempio Imperishable Night), il cosidetto blocco "classic".

    P.S. Non è un fake, fonti ufficiali: http://en.touhouwiki.net/wiki/Touhou_Wiki e http://en.touhouwiki.net/wiki/Impossible_Spell_Card
    Topic su shrinemaiden: www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,16693.0.html

    Edit. Trailer-video alternativi:
    www.youtube.com/watch?v=wSXrU1FOQag
    www.youtube.com/watch?v=VE1lFmDEoHg
    Non sono previste versioni trial per il gioco, che verrà invece rilasciato direttamente nella sua versione completa, l'11 Maggio 2014.


    ***Edit 20/04: informazioni aggiuntive.***
    Nel suo blog, ZUN ha rilasciato qualche commento approposito del gioco che sta per sfornarci.
    ZUN conferma che il gioco verrà rilasciato regolarmente durante il Reitasai 11, che cade appunto all'11 Maggio.
    Consiglia a chi non l'ha già fatto, di vedersi il trailer del gioco per farsi un'idea e ammette che questa sua creazione è molto sperimentale, voleva provare qualcosa di ancora più bizzarro e diverso dal solito.
    Avverte inoltre che c'è l'eventualità che il gioco si riveli davvero impossibile da completare (magari per qualche bug che salta fuori oppure l'eccessiva difficoltà di alcune spell card). Se si accorge che c'è qualche problema nel gioco, vedrà di rimediare con una o più patch successive al suo rilascio.

    Tornando al gioco in sè, vedo di esporvi in breve questi 9 oggetti utilizzabili durante le spell card.

    1) Bloodthirsty Yin-Yang Orb (sfere Yin-Yang sanguinarie):
    Teletrasporto vicino al boss (è la stessa mossa di Reimu nei picchiaduro).

    2) Tengu's Toy Camera (macchina fotografica del Tengu):
    Cancella una parte dei proiettili, che vengono catturati in foto (in pieno stile Aya/Hatate)
    Attributo: Photography Range

    3) Cursed Decoy Doll (bambola-esca maledetta):
    Attira proiettili mirati (un po' come la mossa "sostituto" di Mr.Mime; forse è una mossa di Alice)
    Attributo: Appearance Time

    4) Four-Foot Magic Bomb (bomba magica "a quattro zampe"):
    Una bomba a tempo che pulisce una porzione dello schermo dai proiettili; può essere più o meno efficace a seconda di come viene utilizzata; il nome deriva dal mortaio di fuochi d'artifcio che ha un diametro di quattro shaku (1 shaku = 30.3cm, 4 shaku = 121.2cm, guardacaso un'altezza loli-compatibile)
    Attributo: Range

    5) Folding Umbrella of the Gap (Ombrello pieghevole del varco):
    Oltrepassa i bordi dello schermo; tenendo premuto il tasto apposito, ci si può nascondersi fuori dalla schermata per un periodo di tempo limitato.
    Attributo: Hidden Time

    6) Body Double Jizo Statue (Doppia statua Jizo):
    Muore al posto nostro quando veniamo colpiti (vien da pensare alle copie di Naruto).
    Attributo: Invincible Time

    7) Send-Off Lantern of Ghosts (Lanterna dei fantasmi):
    Trasforma in un fantasma invincibile che può continuare a muoversi e sparare.
    Attributo: Ghost Time

    8) Nimble Fabric (Tessuto dell'agilità):
    Rende invincibili; blocca i propri movimenti, ma è possibile regolare il tempo d'invincibilità, tenendo premuto il tasto.
    Attributo: Through Time

    9) Miracle Mallet(?) (Mazza miracolosa):
    Potere sconosciuto, per ora non rivelato.



    Traduzione del testo che compare nel trailer:

    Storia presentata nel trailer:

    Kagerou: <<ti abbiamo trovata, stiamo cercando l'Amanojaku!>>
    Per catturare l'Amanojaku ribelle... attaccano Seija con danmaku non schivabili!
    Occhio per occhio! Combatti danmaku impossibili rompendo a tua volta le regole!
    Proteggiti utilizzando oggetti trasgressivi!

    In-game menu al minuto 1:45:

    (Missione completata!)
    Evasione riuscita!

    Riposa per un po' (ritorno al menù principale)
    Vai alla prossima sofferenza
    Salva un replay
    Affronta di nuovo lo Stage
    Cambia gli oggetti equipaggiati
    Come giocare


    Spell cars in ordine di apparizione:
    Wakasagihime: Tide Sign "Tidal Wave on the Lake"
    Kagerou 1st: Wolf Fang "Bloodthirsty Wolf Fang"
    Sekibanki 1st: Sharp Eyes "Hell's Ray"
    Keine: "20XX An Afterlife Odyssey"
    Kagerou 2nd: Full Moon "Full Moon Roar"
    Sekibanki 2nd: Flying Head "Extreme Long Neck"


    Stages:
    1st Day:
    Seija: "Chi sopravvive vince, il fine giustifica i mezzi."
    Scene 1 (tutorial): "Affronta danmaku impossibili trasgredendo le regole"
    Yatsuhashi: non-SC

    ??: "Orrore in avvicinamento"
    Wakasagihime: Tide Sign "Tidal Wave on the Lake"

    3rd Day:
    Scene 2: "I pericoli abbondano nelle notti di luna piena"
    Kagerou: Full Moon "Full Moon Roar"

    4th Day:
    Seija: "Uhm, diventano sempre più forti. Chi ci potrebbe essere dietro a tutto questo?"
    (Questa parte può essere vista alla fine, dopo la schermata del menù)
    ***Fine edit***

    Edited by Disillusion - 20/4/2014, 09:56
     
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19 replies since 12/4/2014, 20:42   430 views
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